En defensa de los juegos de video
A unas horas después de la masacre
en Newtown, CT donde un desalmado decidió tomar las vidas de 26 personas y
después la de él. Todo el mundo lo había identificado como Ryan Lanza, de 24
años, que había crecido en ese pueblo y que vive en la actualidad en Hoboken,
NJ. Utilice la palabra vive, porque Ryan sigue vivo, y después quien
fue identificado como causante de esta tragedia había sido su hermano, Adam
Lanza.
Pero muchas personas (incluyendo medios de noticias)
saltaron a concluir que había sido Ryan Lanza, aun cuando las autoridades no
confirmaban ningún nombre. Muchas de esas personas comenzaron a buscar la página
de Facebook de Ryan Lanza para poder buscar una excusa para sacar una
conclusión irresponsable y apresurada de la persona. No leí la página de
Facebook, pero al parecer era una persona normal y corriente porque solo
pudieron encontrar que le había dado un Like o Me Gusta a la página del juego
de vídeo Mass Effect. Automáticamente comenzó un ataque sin
parar tanto a la página de Ryan Lanza, como a la página de Mass Effect con
insultos y conclusiones diciendo que era un juego violento y que ese era el
gatillo que disparo o propulso la gran ira que llevo a Ryan Lanza a cometer ese
atroz crimen. El único problema es que el culpable no fue Ryan, sino su hermano
Adam Lanza.
Los juegos de vídeos siempre se convierten en el blanco fácil por personas que simplemente no lo entienden y no lo aceptan. Mi pasión es escribir, pero mis pasatiempos favoritos son los Juegos de videos, ver películas y los deportes. Juego estos juegos desde que tengo 12 años de edad con un pequeño Nintendo, y al igual que yo, la mayoría de mis amigos (y primos) también son jugadores de vídeo juegos. Entre ellos están ingenieros, abogados y licenciados en otras carreras. Hmmm ninguno ha matado a nadie, y mucho de ellos tienen armas de fuegos en sus casas. Pero si aplicamos la misma lógica de que usan los que acusan a los juegos de vídeos de masacres, podemos decir que los juegos de vídeos ayudan a tener una carrera en la universidad.
Pero no pienso defender los juegos
de vídeos con esa base tan estúpida pero
mi estúpida analogía convierte la otra analogía también en estúpida.
Desde el 1998 han ocurrido 10 masacres en escuelas, no todos han sido
relacionados a los juegos de vídeos pero digamos que sí. Desde
esa época dos de los juegos más vendidos han sido Call of Duty con 55
millones de unidades vendidas, y Grand Theft Auto con un total de 76 millones
de unidades. Asumimos que los culpables hayan jugado estos juegos,
el porcentaje de las personas que han hecho estas masacres
corresponden el 0.000008% de todas las personas que compraron esos juegos.
Los juegos no están libres de culpa porque
cada día los hacen más violentos,
pero según las estadísticas la edad promedio de los
jugadores de vídeo juegos es de 30 años, ósea que el mercado
va dirigido a personas maduras para poder entender el material. Aquí es donde entran los padres.
Sin un padre encuentra a su hijo con
material pornográfico inmediatamente le quita el material
y lo pone de castigo. Sin embargo día a día veo niños de 12
y 10 años jugando Grand Theft Auto, un juego tiene temas muy fuertes de
adultos, como la prostitución, atracos, drogas y material que un niño de
esta edad pueda entender. Ningún padre dejaría que su hijo
viera películas de matanzas o pornografía entonces porque
permiten que jueguen esos juegos. Simplemente porque no lo entienden y no se
preocupan para saber qué hace su hijo.
Si les pregunto a 10 padres hispanos que significa
ESRB y estoy casi seguro que ninguno sabe que significa. La ESRB es que
determina que juegos son apropiados. Este es un link a la página de del ESRB
con las categorías de los juegos http://www.esrb.org/ratings/ratings_guide_sp.jsp
Esto le ayuda a saber qué clase de juegos están jugando sus hijos, o saber que
juegos comprarle a sus hijos.
Si ves las noticias hoy en día, hay un sin número
de cabilderos tratando de desviar la atención al verdadero problema,
y son las armas de fuego. Están acusando los juegos de vídeos y hasta
las enfermedades mentales porque dicen que Adam Lanza era autista. Pero estas
personas solo tratan de desviar la atención de las armas. La industria de
las armas en Estados Unidos es de 31 mil millones de dólares, créanme hoy están gastando todo
lo necesario para desviar la atención. Cada vez que ocurre una tragedia
salen a buscar todas las excusas para desviar la atención. Anteriormente
acusaban a la música (como la de Marilyn Mason y Ozzy Osbourne), películas
(Natural Born Killers, Scream) y hoy son los juegos de videos.
Diciembre 14, 2012 ocurrió una gran tragedia en
Newtown, CT, ese mismo día en China (donde no se puede tener armas de fuego
personales) un hombre entro con un cuchillo y apuñalo a 20 niños
(http://www.mb.com.ph/articles/385705/man-stabs-22-children-in-china-authorities#.UM9K0G9hSE1),
pero a diferencia de Newtown, CT todos sobrevivieron.
Si tienen tiempo vean este fascinante documental (sino lo han visto) ganador del Oscar por Mejor Documental, Bowling for Columbine
Tambien cabe recordar que este tipo de actos violentos sin razon de ser ocurren fundamentalmente en este pais y no tanto en paises de hispanoamerica,y tambien me parece que por lo general son cometidos por aquellas personas que tienen un estilo de vida completamente norteamericano. A veces pienso que se debe a la frialdad y al poco calor humano con que estos muchachos son criados y sumado a la poca atencion que sus padres les brindan,dentro de otras cosas por supuesto.
ReplyDeleteMe parece demasiado bueno este articulo tuyo, esta muy bien fundamentado, y con datos comprobables, se debe difundir. Te felicito.
ReplyDelete