En defensa de los juegos de video


A unas horas después de la masacre en Newtown, CT donde un desalmado decidió tomar las vidas de 26 personas y después la de él. Todo el mundo lo había identificado como Ryan Lanza, de 24 años, que había crecido en ese pueblo y que vive en la actualidad en Hoboken, NJ. Utilice la palabra vive, porque Ryan sigue vivo, y después quien fue identificado como causante de esta tragedia había sido su hermano, Adam Lanza.

Pero muchas personas (incluyendo medios de noticias) saltaron a concluir que había sido Ryan Lanza, aun cuando las autoridades no confirmaban ningún nombre. Muchas de esas personas comenzaron a buscar la página de Facebook de Ryan Lanza para poder buscar una excusa para sacar una conclusión irresponsable y apresurada de la persona. No leí la página de Facebook, pero al parecer era una persona normal y corriente porque solo pudieron encontrar que le había dado un Like o Me Gusta a la página del juego de vídeo Mass Effect. Automáticamente comenzó un ataque sin parar tanto a la página de Ryan Lanza, como a la página de Mass Effect con insultos y conclusiones diciendo que era un juego violento y que ese era el gatillo que disparo o propulso la gran ira que llevo a Ryan Lanza a cometer ese atroz crimen. El único problema es que el culpable no fue Ryan, sino su hermano Adam Lanza.

Los juegos de vídeos siempre se convierten en el blanco fácil por personas que simplemente no lo entienden y no lo aceptan. Mi pasión es escribir, pero mis pasatiempos favoritos son los Juegos de videos, ver películas y los deportes. Juego estos juegos desde que tengo 12 años  de edad con un pequeño Nintendo, y al igual que yo, la mayoría de mis amigos (y primos) también son jugadores de vídeo juegos. Entre ellos están ingenieros, abogados y licenciados en otras carreras. Hmmm ninguno ha matado a nadie, y mucho de ellos tienen armas de fuegos en sus casas. Pero si aplicamos la misma lógica de que usan los que acusan a los juegos de vídeos de masacres, podemos decir que los juegos de vídeos ayudan a tener una carrera en la universidad.

Pero no pienso defender los juegos de vídeos con esa base tan estúpida  pero mi estúpida analogía convierte  la otra analogía también en estúpida. Desde el 1998 han ocurrido 10 masacres en escuelas, no todos han sido relacionados a los juegos de vídeos  pero digamos que sí. Desde esa época dos de los juegos más vendidos han sido Call of Duty con 55 millones de unidades vendidas, y Grand Theft Auto con un total de 76 millones de unidades. Asumimos que los culpables hayan jugado estos juegos, el porcentaje de las personas que han hecho estas masacres corresponden el 0.000008% de todas las personas que compraron esos juegos.

Los juegos no están libres de culpa porque cada día los hacen más violentos, pero según las estadísticas la edad promedio de los jugadores de vídeo juegos es de 30 años, ósea que el mercado va dirigido a personas maduras para poder entender el material. Aquí es donde entran los padres.

Sin un padre encuentra a su hijo con material pornográfico  inmediatamente le quita el material y lo pone de castigo. Sin embargo día a día veo niños de 12 y 10 años jugando Grand Theft Auto, un juego tiene temas muy fuertes de adultos, como la prostitución, atracos, drogas y material que un niño de esta edad pueda entender. Ningún padre dejaría que su hijo viera películas de matanzas o pornografía  entonces porque permiten que jueguen esos juegos. Simplemente porque no lo entienden y no se preocupan para saber qué hace su hijo. 

Si les pregunto a 10 padres hispanos que significa ESRB y estoy casi seguro que ninguno sabe que significa. La ESRB es que determina que juegos son apropiados. Este es un link a la página de del ESRB con las categorías de los juegos  http://www.esrb.org/ratings/ratings_guide_sp.jsp Esto le ayuda a saber qué clase de juegos están jugando sus hijos, o saber que juegos comprarle a sus hijos.

Si ves las noticias hoy en día, hay un sin número de cabilderos tratando de desviar la atención al verdadero problema, y son las armas de fuego. Están acusando los juegos de vídeos y hasta las enfermedades mentales porque dicen que Adam Lanza era autista. Pero estas personas solo tratan de desviar la atención de las armas. La industria de las armas en Estados Unidos es de 31 mil millones de dólares, créanme hoy están gastando todo lo necesario para desviar la atención. Cada vez que ocurre una tragedia salen a buscar todas las excusas para desviar la atención. Anteriormente acusaban a la música (como la de Marilyn Mason y Ozzy Osbourne), películas (Natural Born Killers, Scream) y hoy son los juegos de videos.

Diciembre 14, 2012 ocurrió una gran tragedia en Newtown, CT, ese mismo día en China (donde no se puede tener armas de fuego personales) un hombre entro con un cuchillo y apuñalo a 20 niños (http://www.mb.com.ph/articles/385705/man-stabs-22-children-in-china-authorities#.UM9K0G9hSE1), pero a diferencia de Newtown, CT todos sobrevivieron.

Si tienen tiempo vean este fascinante documental (sino lo han visto) ganador del Oscar por Mejor Documental, Bowling for Columbine


Comments

  1. Tambien cabe recordar que este tipo de actos violentos sin razon de ser ocurren fundamentalmente en este pais y no tanto en paises de hispanoamerica,y tambien me parece que por lo general son cometidos por aquellas personas que tienen un estilo de vida completamente norteamericano. A veces pienso que se debe a la frialdad y al poco calor humano con que estos muchachos son criados y sumado a la poca atencion que sus padres les brindan,dentro de otras cosas por supuesto.

    ReplyDelete
  2. Me parece demasiado bueno este articulo tuyo, esta muy bien fundamentado, y con datos comprobables, se debe difundir. Te felicito.

    ReplyDelete

Post a Comment

Popular posts from this blog

Gran Historia, poco espacio: Sicarios por Ruben Blades

Gente Diferente, Pierre Omidyar fundador de Ebay